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スーパーマリオブラザーズ2
発売元
任天堂
/
VCサイト
配信日
2007/05/01
Wiiポイント
500 P
レーティング
A / 全年齢対象
タイトル情報
アクション / 1人用
タギングトップ3
【 (ファミコンミニ版)Amazonレビューも参考にどうぞ 】
総合点
80点
難易度
4.00点
レビュー数
9件
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
11.1%
40-49
0%
50-59
11.1%
60-69
22.2%
70-79
55.6%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
11.51
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オススメレビュー
総合点の高い順
総合点の低い順
総合点
オリジナリティ
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音楽
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満足感
快適さ
難易度
47点
2点
2点
3点
2点
3点
2点
4点
1で不満だったEDも多少良くはなってるし。
8面が難しくて面白かったのは良いね。
まあ99機にしてないとやってられないけどさ。
まあけど8-4は良く出来てたな。
いままで憶えた事を駆使しないと
できないようになってたから
最終ステージとしては優秀だったと思う。
うまいぐあいに減っていく時間とか計算してたと思うから。
あと少しって所で音楽が変わってあせらされたりね。
なかなか工夫されてる
マリオ1を難しくしましたって感じなんだけど
まあ任天堂らしくないと思ったな。セガっぽい感じがする
死んで憶えるようなゲームなんだけど
所見じゃ無理みたいのが多い
ていうか勢い良く走ったらミスる箇所が多い。
ちまちま進まなきゃいけないんだよな。
それと攻略サイトも見なきゃだめかな。
そこそこ理不尽な点もあるし
マリオ3みたいにゲームオーバーになっても
そのステージからやれるなら
攻略サイト見る必要もないんだけど
最初からになってしまうと
攻略サイト見ざるをえないんだよな。
3につながる動く床みたいな片鱗は見えるんだけど
ステージも任天堂にしては甘いわ。
7-1かな。最初は凝ってるのに
中間地点ほぼ真っ平らだったりするし。
無限1アップ使って最初からワープ使えば
クリアは簡単だけどゲームというものが
完成するかしないかみたいな時期の作品って感じだな
これってたしかディスクシステムだから
1と比べておそらく容量は格段に増えてるはずなんだが
もう少し頑張れたと思うから残念
やっぱクリアしたときに達成感のあるゲームは
途中グダグダでも点数上がってしまうね
プレイ時間 / 05時間以上10時間未満(クリア済)
くつしたおじ さん [2010/06/09 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
82点
3点
4点
4点
4点
5点
4点
5点
ご存知スーパーマリオブラザーズの続編。
キャラクターの挙動が前作とほぼ同一であるため、
前作経験者なら何の違和感もなくプレイできます。
馴染み深いBGMもそのままです。
ステージは基本の1〜8ワールドに加え、
ノーワープでクリアすることで行ける9ワールド、
8回クリアすることでチャレンジできるようになるA・B・C・Dワールドの、
5ワールドが追加されています。
また、全ステージが上級者向けに作り直されています。
前作をクリアできる人向けの、非常に手ごたえがある面ばかりです。
他、変更点として、1では2P用キャラクターだったルイージが、
「ジャンプ力が高いが、代わりに足が滑りやすい」という、
別性能の主人公キャラとして選択できるようになっています。
マリオでは難しかった面が、ルイージなら簡単に突破できたりすることもあります。
前作の良いところを殺さないように気をつけながら、追加要素を組み込んだ感じのつくりになっていて、好感が持てます。
良い所と被りますが、前作とあまり変わっていないこと。
マリオ2というよりはマリオ1.5といった感じです。
また、タイトル画面に"FOR SUPER PLAYERS"と書かれている通り、
難易度的に色々と初心者お断りな設定になっています。
マリオ2の1-1〜4-4の難しさは、
マリオ1の5-1〜8-4くらいに相当すると思います。
せめて前作を遊び慣れている人でないと、まともに進むことは出来ないでしょう。
また、ワープにも少々制限がかかっており、
4-1〜4-4だけは絶対に自力で突破しなくてはいけません。
無限1UPなどの救済措置は健在ですが、ここで躓いてしまう人は多いと思います。
ついでですが、前作にあった2Pプレイモードは削除されてしまっています。
クラコン使用です。
小学生時代に何度もクリアしましたが、未だに難しいと感じます。
が、基本はマリオですから、つい熱中してしまうのも変わっていません。
1をクリア済みの人は是非チャレンジしましょう。
ステージをクリアするたびに、自分の上達を実感できますよ。
プレイ時間 / 10時間以上20時間未満(クリア済)
Kaldy さん [2009/06/07 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
80点
4点
4点
4点
4点
4点
4点
3点
プレイ可能だったSFC版マリオコレクションや、GBAのファミコンミニではどちらもレア価値のようなものがついてしまい、気楽にまたは安価には
プレイできなかったけれど、バーチャルコンソールなら関係なく500円分で
手に入り、しかもディスクシステム版こと本来の姿でプレイできる点。
マリオ1や3に苦労しない人でも、コレならばかなりの歯ごたえがある難易度。ロックマンみたいな死に覚えが出来る人に向くかも。
オリジナリティ、音楽の評価は、マリオ1が681万本売れたほどの人気が
当時のそれを証明しているため、本来5点→続編流用でマイナス1点=4点。
やっぱルイージ。個性が初めて付けられた作品ですしね。
難易度は定評があるので、多分現代っ子はクリア出来ない人もいるんでは
無いでしょうか?
ただ、1−1最初のところで伝説の無限アップができるので、適当に増やして
練習すればいつかクリア出来るでしょう。
基本的には不満という不満ではありませんが。
コントローラは、横持ちリモコンです。まったく問題なく操作できます。
GBA版が初プレイ。発売日に買って四苦八苦してたら、クリア出来るように
なり9面、A〜D面までちゃんと行けたし、しだいに無限アップも不要になり
ノーミスもいけました。
少しの根気で、上手くなりますしなんか実感できたりします。
めげずに粘れば、ピーチ姫を救えるでしょう。
マリオ1経験者は絶対オススメです。
プレイ時間 / 00時間以上05時間未満(クリア済)
らん さん [2008/11/05 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
86点
4点
3点
3点
5点
5点
4点
4点
誰もが知っているシンプルなゲーム性なのに、なぜクリアできない・・・という難しさと戦う所。
敵をダッシュ&ジャンプで飛ぼうとすると、隠しブロックを叩いて敵に当たるなど、いや〜な敵・アイテム配置。
この絶妙なパズル要素が盛り込まれたワールドを、クリアする毎の達成感に酔いしれる。
標準のWiiリモコンで問題なくプレイできるので、やり始めは簡単に出来る。
難しすぎて挫折するかも。
ゲームオーバー時、3-4で終わった場合は3-1といった、○-1からしかコンティニューできず、ワールドを再びクリアを目指すも、3人スタートでは足りなさ過ぎる。
バグで、隠れアイテムやジャンプ台など、あるはずの物があったり無かったりする。
(1upキノコならまだしも、スーパージャンプ台が無い時は死ぬしかない)
攻略サイトなどを見ないと、クリアするのにめちゃくちゃ苦労する。
悪い所がありますが、昔のゲームを再現なんで仕方ないと割り切ってます。
20年前のゲームに誰しもイライラ。
20年前のゲームなのに、こんなにも苦戦するなんて・・・という葛藤。
無限1up・パタパタジャンプなどの技術をマスターし、
そして、クリアの達成感。
9面・A〜D面の存在と、やりこみ度満点。
まずはワープを使用して、8面を何回もクリアし、
その後9面・A〜D面へチャレンジすると良いでしょう。
慎重なプレイも必要ですが、
ダッシュで突き進む強引なプレイも必要です。
Wiiリモコン 原作プレイ / 【未】 再現度 / 【未】
プレイ時間 / 20時間以上40時間未満(クリア済)
Decopen さん [2007/11/26 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
75点
3点
3点
3点
4点
5点
3点
5点
これは元からとても高い難易度がうりだったはずなので高い難易度を長所にしました。
まず最高点をつけた満足感ですがクッパを倒したときの達成感が僕のもっているゲームの中で1番です。なぜならマリオ1とは比べ物にならない高い難易度なのでクッパまでたどり着くのはしんどいです。ですがクッパを倒したときにはものすごく興奮します。
熱中度が4なのはワールド9面を出すのに熱中するからです。
ほかにはルイージが1Pで使える(二人プレイは出来ません)のがいいです。マリオよりルイージが好きな僕にとっては嬉しいことです。
僕が思っている短所は特には無いのですが、とりあえずマリオ1クリアしたから次は2をやろうとした人にとっては高すぎる難易度で挫折する可能性があると言うことです。だからそのような人にとっては楽しめない可能性があります。
初めてマリオ2したのはマリオコレクションの奴次にファミコンミニそしてVCです。ファミコンミニの時にGCのゲームボーイプレイヤーでGCコンを使っていたから使用コントローラーがGCコンですが、あまりお勧めできません。
とにかくこのゲームはとにかく難しい難易度の横スクロールアクションをしたい人にオススメです。一番好きなゲームはこの「スーパーマリオブラザーズ2」です。
GCコントローラ(純正) 原作プレイ / 【移植】 再現度 / 【?】
プレイ時間 / わからない(クリア済)
竜騎士ガルザーク さん [2007/11/24 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
85点
4点
3点
4点
5点
5点
3点
1点
難易度が高くなって帰ってきた。
ルイージの個性がはじめてでた作品。
あのおなじみの音楽。最高。
やはり熱中度は高いです。
9ワールドなどいけておもしろい!
ルイージがかなりすべりす。
マリオが主人公なのに、ルイージしかいけないところがある。
1だったら、無限一アップせずに余裕で1〜8面までいけたけど、
これは10UPぐらいしないと9面までいけない。
小学6年生の自分でも1〜9〜A〜Dまでできた作品です。
もっとむずかしくてもよかったかも。
DSのNEWマリオで達成感をえてる人ではとてもじゃないけど
クリアーできない。
色々なやりこみ要素があっておもしろかったです。
9面がめっちゃ簡単です。がんばっていってみてください。
クラシックコントローラ 原作プレイ / 【未】 再現度 / 【未】
プレイ時間 / 00時間以上05時間未満(クリア済)
かば さん [2007/11/24 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
70点
4点
3点
4点
4点
3点
3点
4点
おそらくスーパーマリオシリーズの中ではあまり知られていない作品であろう2
それもそのはず、ディスクシステムでの発売となったため、1や3等と比べると知名度は低いです。
だからと言って駄作ではありません。1と内容はほぼ同じですが難易度の変化が著しく
またマリオとルイージに個性が出ています。
マリオは使いやすい従来のタイプですが、ルイージはマリオ以上にジャンプができ
その代償としてすべりやすくなっている等、ルイージは上級者向けの仕様です。
ルイージしか行けない場所等もあり、やりこみ要素に置いては前作を凌駕しています。
毒キノコというモノまで存在し、当たれば敵と同じようにダメージです。
これを少々邪魔と思う場合もあるかも。
1以上の難易度は確実ですので、前作をクリアした方などにオススメです。
突然コレやると慣れてない人は難しいかと。
その他は1に準じます
とにかく難易度、コレが厄介です。
「マリオなんて簡単だぜ!」とか息巻いてる人に勧めてつぶすなんて利用法もあります
1で物足りなくなっている方にはとても良いのですが。
クラシックコントローラ 原作プレイ / 【移植】 再現度 / 【○】
プレイ時間 / わからない(未クリア)
しそ さん [2007/11/24 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
67点
3点
3点
3点
4点
4点
2点
5点
マリオの続編。1と違い1〜8ワールドをワープ無しでクリアすると
9ワールドに行けたり、8週すろとA〜Dワールドに行けたりと
やりこみ要素もあり満足できると思います。
異様な難易度。この一言に尽きる。ワールド9とかマジで行けない。
無限1upをしないと無理。ワールド1の1で無限1upできるのは
難易度調節のためだろうが無限1upしてもかなりきつい。
ワールド7くらいで残機がなくなることもざら。
マリオ1をイメージして買うと痛い目を見る。
2Dアクションが得意で難しいのがやりたいと言う人には
かなりお勧め。
クラシックコントローラ 原作プレイ / 【移植】 再現度 / 【○】
プレイ時間 / 20時間以上40時間未満(クリア済)
ちきん〜 さん [2007/11/24 掲載]
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総合点
オリジナリティ
グラフィックス
音楽
熱中度
満足感
快適さ
難易度
80点
3点
3点
4点
5点
4点
4点
5点
良い意味で難しい!
熱中度を5にした理由は…クリア不可能というほど難しいと聞いたのでクリアしようと熱中してしまう。
クラシックコントローラと相性バツグン!
マリオとルイージに個性が出た。
難易度以外スーパーマリオブラザーズと違いがない。(個人的にはだからこそ面白い)
子どもには難しすぎる(笑)大人にも難しい。
これをクリアした人本当にいるんでしょうか?
本当に難しい。マリオコレクションでプレイ済みでしたがマリオブラザーズ1、3の間に隠れた超名作だと思います。
絶対クリアしたいです。
クラシックコントローラ 原作プレイ / 【移植】 再現度 / 【○】
プレイ時間 / わからない(未クリア)
こうち さん [2007/11/24 掲載]
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得点
1〜4点を主にご使用ください。0点と5点は特別な点数になります。
■オリジナリティ
4点 / かなり良い
3点(基準点) / 普通、まあまあ、少し良い
2点 / ちょっと気になる、微妙
1点 / 非常に悪い
5点【特別点】 / 今までで例がないほど大傑作
0点【特別点】 / 今までで例がないほど駄作
独自性。斬新なアイデアや新鮮なシステム。
※VCでプレイした現在の視点からの新鮮さ。『現在の視点でも新鮮かどうか』
【詳細】
■グラフィックス
4点 / かなり良い
3点(基準点) / 普通、まあまあ、少し良い
2点 / ちょっと気になる、微妙
1点 / 非常に悪い
5点【特別点】 / 今までで例がないほど大傑作
0点【特別点】 / 今までで例がないほど駄作
画像、ドット絵、キャラクターなど。
※PS3やXBOX360などの最新ハードとの比較ではありません。
【詳細】
■音楽
4点 / かなり良い
3点(基準点) / 普通、まあまあ、少し良い
2点 / ちょっと気になる、微妙
1点 / 非常に悪い
5点【特別点】 / 今までで例がないほど大傑作
0点【特別点】 / 今までで例がないほど駄作
音楽や効果音、演出など。
※PS3やXBOX360などの最新ハードとの比較ではありません。
【詳細】
■熱中度
4点 / かなり良い
3点(基準点) / 普通、まあまあ、少し良い
2点 / ちょっと気になる、微妙
1点 / 非常に悪い
5点【特別点】 / 今までで例がないほど大傑作
0点【特別点】 / 今までで例がないほど駄作
飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
■満足感
4点 / かなり良い
3点(基準点) / 普通、まあまあ、少し良い
2点 / ちょっと気になる、微妙
1点 / 非常に悪い
5点【特別点】 / 今までで例がないほど大傑作
0点【特別点】 / 今までで例がないほど駄作
一通りプレイして面白かったか。総合評価。
■快適さ
4点 / かなり良い
3点(基準点) / 普通、まあまあ、少し良い
2点 / ちょっと気になる、微妙
1点 / 非常に悪い
5点【特別点】 / 今までで例がないほど大傑作
0点【特別点】 / 今までで例がないほど駄作
ゲームバランスや操作性、ロード時間など。
■難易度
5点 / 激ムズ!
4点 / かなり難しい
3点 / 難しい
2点 / 普通(基準点)
1点 / 簡単
0点 / 簡単すぎ!
全体的な難しさ。レベル設定可能な場合は『標準』。総合点には無関係。
■プレイ時間・状況
100時間以上(クリア済)
60時間以上100時間未満(クリア済)
40時間以上60時間未満(クリア済)
20時間以上40時間未満(クリア済)
10時間以上20時間未満(クリア済)
05時間以上10時間未満(クリア済)
00時間以上05時間未満(クリア済)
わからない(クリア済)
わからない(未クリア)
00時間以上05時間未満(未クリア)
05時間以上10時間未満(未クリア)
10時間以上20時間未満(未クリア)
20時間以上40時間未満(未クリア)
40時間以上60時間未満(未クリア)
60時間以上100時間未満(未クリア)
100時間以上(未クリア)
DL購入してからのプレイ時間・スタッフロールまで行ったか。
コメント
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■良い所
【5点】を付けた場合、【ゲーム内容を含めた具体的な理由】の記載が【必須】になります。
どの部分で何故そう思ったのか、一言や一行でなく、出来る限りたくさんの説明をお願いします。
■悪い所
【0点】を付けた場合、【ゲーム内容を含めた具体的な理由】の記載が【必須】になります。
どの部分で何故そう思ったのか、一言や一行でなく、出来る限りたくさんの説明をお願いします。
■感想など
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タギング
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